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Impact play: qué es, los juguetes y cómo practicarlo con seguridad

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El impact play, o juegos de impacto BDSM, consiste en golpear a otra persona de forma consensuada y por placer, con la mano o con objetos: azotes eróticos (spanking), golpes con pala, con flogger (látigo de varias tiras), con vara y todo lo demás. Wikipedia lo describe como una práctica en la que una persona recibe golpes de otra, normalmente de forma repetida, para la satisfacción, sexual o no, de una de las dos o de ambas, y lo considera una forma de BDSM. También es una de las formas más comunes: alrededor de un tercio de los adultos estadounidenses ha probado los azotes eróticos. Esta página explica qué es el impact play, los juguetes y las sensaciones que producen, dónde es más seguro golpear y dónde no hay que hacerlo nunca, y cómo cuidarse mutuamente después.

Qué es el impact play

En su forma más sencilla, el impact play consiste en que una persona golpee a otra, de común acuerdo, porque a una de las dos, o a ambas, les gusta. El disfrute puede ser físico, por el calor y la oleada de endorfinas, o psicológico, por la confianza, la entrega y el poder que entran en juego, y lo habitual es que sea ambas cosas. El artículo introductorio de Healthline, con revisión médica, lo define como cualquier práctica en la que una persona recibe golpes de otra, como azotes eróticos, latigazos o golpes con flogger, para obtener satisfacción.

No es, ni mucho menos, una práctica minoritaria. Una encuesta representativa a escala nacional realizada en Estados Unidos y publicada en PLOS ONE en 2017 concluyó que el 31,9 % de los adultos había dado o recibido azotes eróticos como parte del sexo, que el 17,2 % lo había hecho en el último año y que el 15 % había dado o recibido latigazos de forma lúdica. Las mujeres habían probado los azotes eróticos con una frecuencia algo mayor que los hombres.

Un placer muy antiguo

Los golpes eróticos son una práctica antigua. Una de las primeras representaciones de la flagelación erótica está en la tumba etrusca de la Fustigación (en inglés, Tomb of the Whipping), del siglo V a. C. Ya en la década de 1590 había escritores ingleses que bromeaban sobre ello, y la escandalosa novela Fanny Hill, de John Cleland, incluía una escena de flagelación en 1749. En el Londres del siglo XIX, el impact play se convirtió en un negocio: Theresa Berkley regentó una famosa casa de disciplina en Marylebone e inventó un armazón para azotar conocido como Berkley Horse (el «caballo de Berkley»). Nuestra guía sobre femdom (dominación femenina) retoma la historia a partir de ahí.

Una pala de cuero negro apoyada sobre un banco de terciopelo rojo, bajo un foco de luz
Si es ancha y plana, el golpe es sordo (thud). Si es estrecha y ligera, escuece (sting). Lo demás es técnica.

Juguetes de impact play

Los juguetes de impacto se dividen en unas cuantas familias, y los artículos de Wikipedia sobre el tema recogen tanto los fabricados a propósito como los improvisados:

Golpe sordo y escozor (thud y sting)

La idea más útil de todo el impact play es la diferencia entre el golpe sordo (thud) y el escozor (sting). Los instrumentos que escuecen, como una vara de ratán, producen una sensación de ardor aguda y rápida que se nota sobre todo en la piel. Los de golpe sordo, como una pala de madera, llevan la fuerza más adentro, hasta el músculo. Como explica Healthline, cuanto más ancho es el instrumento y mayor la zona golpeada, más sordo es el impacto. La mayoría de las personas prefiere una sensación a la otra, y una buena sesión suele ir del golpe sordo al escozor a medida que el cuerpo entra en calor.

El sonido también cuenta. Una pala plana restalla; un flogger corta el aire con un siseo y cae con un golpe sordo; una vara silba antes de morder. Para mucha gente, la anticipación, ese segundo entre el sonido y la sensación, es la parte más intensa de todas.

Dónde golpear y dónde no hacerlo nunca

El consejo general de los educadores, según lo recoge Healthline, es sencillo: las nalgas, la parte alta de los muslos y otras zonas bien acolchadas son los lugares para el impacto, mientras que los órganos principales, la columna, el estómago y la zona lumbar están vetados. La zona lumbar es la que más importa. Según el Instituto Nacional de Diabetes y Enfermedades Digestivas y del Riñón de Estados Unidos (NIDDK), los riñones se encuentran justo debajo de la caja torácica, uno a cada lado de la columna, y allí están poco protegidos. A esa lista hay que añadir la cabeza, el cuello, las articulaciones y cualquier lugar donde el hueso quede justo bajo la piel.

Son pautas de educadores, no zonas seguras demostradas médicamente, así que tómalas como un mínimo. Si tienes dudas, apunta más abajo y golpea con menos fuerza.

Calentar, preguntar y subir poco a poco

El impact play sale mejor, y con más seguridad, cuando va de menos a más. Empieza con golpes suaves, a menudo con la mano, para que la sangre llegue a la piel; Healthline aconseja empezar con palmadas suaves y pasar después a otras más fuertes. Sube la intensidad por etapas y comprueba cómo está la persona entre una etapa y la siguiente, con una palabra rápida o con un color de semáforo: rojo para parar, amarillo para ir más despacio. Fíjate en la persona, no solo en la zona que golpeas. La respiración, los respingos y el silencio también te dicen algo.

Conviene saber hasta dónde se puede llegar. En 2018, unos médicos describieron en BMJ Case Reports el caso de un hombre de 61 años que sufrió una lesión renal aguda tras unos 1000 golpes enérgicos con una vara y un látigo a lo largo de unos 30 minutos; se recuperó por completo, pero necesitó atención hospitalaria. Es un caso extremo, muy alejado del juego habitual, pero demuestra por qué importan la intensidad y la duración, y por qué la orina oscura o escasa después de una sesión intensa es motivo para acudir al médico de inmediato.

Marcas, moratones y aftercare

Las marcas son habituales y, por lo general, inofensivas. Un moratón no es más que sangre que se ha filtrado bajo la piel, y según la Cleveland Clinic la mayoría desaparece en unas dos semanas; ayuda aplicar hielo en tandas de 15 minutos durante el primer día o los dos primeros. Las personas que toman anticoagulantes, aspirina o antiinflamatorios se hacen moratones con más facilidad, algo que conviene saber antes de una sesión intensa. Acude al médico si los moratones duran más de dos semanas o si van acompañados de sangre en la orina.

El aftercare (los cuidados después de la sesión) importa tanto como la escena. Wikipedia lo define como el apoyo emocional, psicológico o físico a las personas participantes después de una actividad BDSM, y Healthline lo considera imprescindible tras cualquier sesión de impacto: agua, calor, una manta, un rato de tranquilidad y una charla breve sobre lo que ha funcionado. Hay incluso indicios de que todo esto tiene un buen resultado: un estudio de 2009 publicado en Archives of Sexual Behavior observó que, después de las escenas BDSM que habían salido bien, había niveles más bajos de hormonas del estrés y una mayor sensación de cercanía.

Impact play por webcam

Por webcam, el impact play cambia de forma. Una dominatrix no puede golpearte, así que ante la cámara es sobre todo exhibición y teatro: la fusta que golpetea su bota, la pala apoyada en el escritorio, una descripción muy gráfica de cómo se sentiría exactamente. Algunos sumisos piden que se les den instrucciones para usar un instrumento consigo mismos. Si lo haces, todas las reglas anteriores se aplican por completo, y hay una más: solo tú puedes notar cuándo es demasiado, así que eres tú quien decide cuándo parar. Acuerda antes los límites y una palabra de seguridad (safeword); la guía de límites explica cómo hacerlo. La página de dominatrix de cuero ofrece más información sobre los accesorios que verás en la sala de una dominatrix estricta.

Para la forma de impacto más popular, consulta nuestra guía de spanking femdom (en inglés); para el impacto como castigo pactado, las ideas de castigos femdom; y para elegir los primeros instrumentos, la guía de juguetes BDSM para principiantes (en inglés).

Respuestas rápidas

¿Qué es el impact play?

El impact play, o juegos de impacto BDSM, consiste en golpear de forma consensuada por placer: azotes eróticos (spanking), golpes con pala, con flogger, con vara y prácticas parecidas, en las que una persona recibe golpes de otra para satisfacción de una de las dos o de ambas. Es una de las formas más comunes de BDSM.

¿Cuáles son los principales juguetes del impact play?

La mano, las palas, los floggers, las fustas, las varas, las correas y los cinturones. Se dividen, a grandes rasgos, en instrumentos de golpe sordo (thud), que reparten la fuerza en profundidad por el músculo, y los de escozor (sting), que la concentran en la piel.

¿Dónde es seguro golpear en el impact play?

En las zonas carnosas, como las nalgas y la parte alta de los muslos. Evita la columna, la zona lumbar sobre los riñones, el estómago, las articulaciones, el cuello y la cabeza.

¿Cuánto duran los moratones del impact play?

La mayoría de los moratones desaparece en unas dos semanas. Consulta a un médico si alguno dura más tiempo o si los moratones van acompañados de sangre en la orina.

¿Es seguro el impact play?

Puede ser muy seguro si se calienta antes, se golpea sobre zonas acolchadas, se comprueba con frecuencia cómo está la otra persona y se mantiene una intensidad sensata. Las sesiones extremas y prolongadas pueden causar lesiones reales, así que conviene avanzar poco a poco y parar ante cualquier señal de problemas.

¿Qué es el aftercare después del impact play?

Es cuidarse mutuamente cuando termina la escena: agua, calor, una manta, un rato de tranquilidad y una charla breve sobre lo que ha funcionado. Forma parte del impact play tanto como los golpes.